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幸福學苑

思维流工作坊


「思维流沙盘」是一款模拟真实人生与财富管理的桌面游戏。它不仅仅是一个游戏,更是一个帮助玩家探索个人思维模式、财商智慧、生涯规划乃至团队建设的工具。游戏源于「大富翁」,启发自《穷爸爸,富爸爸》作者设计的「现金流游戏」(Cashflow),后演化为「财富流」,最终提升至「思维流」,更侧重于思维层面的探索与成长。

沙盘的核心意义在于「模拟真实」,通过游戏模型帮助玩家更好地理解现实,从而获得有益的思考和决策。

视频介绍-思维流

对思维流有什么期望? – 李SIR

点解要推广思维流沙盘游戏? -Dr David Cheung 

对思维流有什么期望? – 李SIR

点解要推广思维流沙盘游戏? -Dr David Cheung 

对思维流有什么期望? – Thomas

第一次玩思维流沙盘游戏有咩感受? – Thomas

游戏简介与核心理念

思维流沙盘工作坊:一场模拟人生的财富与成长之旅

您是否曾想过,在一个安全的环境中,预演人生的财务挑战与机遇? 「思维流沙盘工作坊」将透过一场引人入胜的桌面游戏,带您体验从零到财务自由的完整旅程,启发您的财富思维,规划更理想的人生蓝图。

您的游戏旅程:从「安全区」到「自由区」

在这场模拟人生中,您将:

  1. 从「安全区」出发:如同我们的现实生活,您将在游戏的起始区域经历日常收支、机会选择、精力管理与人际关系的挑战。

  2. 直面「逆境区」:人生总有意外,当您踏入此区,可能会遭遇失业、离婚等挑战,但这也是获得珍贵资源「金种子」的契机。

  3. 冲刺「自由区」:游戏的核心目标是「出圈」!当您成功让被动收入(如投资、租金)超越总支出,达成财务自由时,就能进入「自由区」。在这里,您的收入能力将大幅提升,开启追求更高人生价值的旅程。

最终目标不仅是个人的财务成功,更是在「自由区」内争取成为「五福达人」,与团队伙伴共同体验更完整、更丰富的人生面向。

核心概念:您将学习与实践的思维工具

这不仅是一场游戏,更是一次深刻的财商思维演练。您将亲手管理自己的「财务报表」,学习:

  • 现金流管理 (Monthly Cash Flow):清晰掌握每月收入与支出,感受现金流对决策的直接影响。

  • 收入结构转型 (Active vs. Passive Income):体验如何从依赖「主动收入」(薪水)转向建立多元的「被动收入」管道,这是达成财务自由的关键。

  • 精力值管理 (Energy Points):独特的精力值系统提醒我们,健康、体力与精神状态是实现一切目标的基础。无论是投资或应对逆境,都需要消耗精力。

  • 资源运用:学会使用「信用贷款」作为杠杆,并利用「金种子」等特殊资源,在关键时刻为自己创造优势。

 

准备启程:您的专属人生模拟

工作坊开始时,每位玩家将掷骰决定自己的「天使轮投资」(起始资金),并选定代表个人理想的「梦想卡」。在专业「银行家」的引导下,您将学习如何做出明智决策、与人合作、规避风险。

这不仅是一场游戏,更是一个强大的思维沙盘,让您清晰看见自己的财务惯性,演练人生蓝图。准备好开启您的思维流,迎接这场财富与成长的挑战了吗?

游戏流程与规则

1. **掷骰子:** 玩家轮流掷骰子决定前进的步数。
- **注意:** 掷骰子时若骰子跳出碗外,罚款500元。
2. **棋子:** 每位玩家选择一个棋子代表自己。
- **注意:** 摸错他人棋子或移动过程中碰倒他人棋子,需向对方支付500元骚扰费。
3. **时间机制:** 游戏按每节20分钟进行。每节结束时,玩家需进行「年龄提醒」:
- 主持人:「时间过得好快,现在已经几多岁呢?」
- 玩家回答自己当前游戏中的年龄(真实年龄 + 已进行的游戏节数 x 10岁)。例如,第一节结束时,真实年龄+10岁;第二节结束时,真实年龄+20岁,以此类推。
4. **行为规范:** 游戏开始后,手机响、手机震动、看手机、离开座位,均需罚款1000元。
5. **咨询教练 (Banker):**
- 在安全区提问:每次500元。
- 在自由区提问:每次50000元。
6. **破产 (Bankruptcy):** 若玩家现金不足以支付所需费用(如失业时的支出、罚款等),可能会面临破产。
- **避免/应对:** 购买「信托」可以保护部分资产。在接近破产格时,若规则允许,可选择掷1、2或3颗骰子(可能需特定道具或条件)来控制步数。若无信托且现金不足,则按破产处理,损失现金,部分资产可能清零。

1. **银行 (Banker):**
- **领取月现金流:** 经过或踩中银行格,玩家可向银行家领取自己的「月现金流」。
- **取款密码:** 领取时需向银行家说出:「思维流教练,(当值银行家的名字),想要什么就给出去,请帮我结算月现金流。」
- **月现金流变动:** 收入增加,月现金流增加;支出增加,月现金流减少。玩家需即时更新财务报表。
- **信用贷款:**
- **普通贷款:** 任何时候可向银行申请信用贷款,最高可借「月现金流的10倍」,利息为贷款额的10%。
- **优惠贷款:** 踩中银行格时申请贷款,最高可借「月现金流的20倍」,利息仅为贷款额的5%。
- **还款:** 贷款利息会计入月支出,从而减少月现金流。若要出圈进入自由区,信用贷款必须还清至零。
2. **商机 (Opportunity):** 踩中商机格,可选择抽取商机卡。
- **种类与考虑费:**
- **小商机 (副业、金融):** 考虑费100元。
- **大商机 (房地产、企业投资):** 考虑费500元。
- 支付考虑费后可查看商机内容,再决定是否投资。
- **收入类型区分:**
- **主动收入:** 工作收入、副业收入。
- **被动收入:** 金融投资、房地产、企业投资产生的收入。累积被动收入是出圈的关键。
3. **运动健康 (Exercise & Health):** 踩中此格与「精力值」有关。
- **获取精力:** 银行家会要求玩家做指定运动(如开玩笑说的10个掌上压),然后掷一颗骰子,骰子点数是多少,就可以获得多少精力值。 (根据后续「精力值说明」修正:掷骰子,点数乘以二,获得精力)。
- **精力值上限:** 参照个人财务报表上的上限。
- **精力值补充 (主动选择):**
- **休息:** 轮到自己行动时,可选择「休息一次」,跳过本回合行动,获得2点精力值。
- 前两次休息免费。
- 从第三次休息起,除了跳过回合,还需支付「一个月的总支出」。
4. **结婚生子 (Marriage & Childbirth):**
- **结婚:** 踩中结婚格,必须结婚。银行家会让玩家抽取一张「伴侣卡」,伴侣会带来额外的收入、支出,并可能增加精力值。
- **生小孩:** 踩中生小孩格,无论是否已婚,都必须生小孩。
- 在财务报表上标记(一孩、二孩、三孩,最多三个)。
- 每生一个小孩,总支出会相应增加。

當玩家在安全區踩中兩個特定的綠色點格子時,必須進入逆境區。

1. **失业 (Unemployment):**
- 踩中失业格,立即支付「一个月的总支出」。
- 下次轮到自己行动时,需先掷骰子:
- 1-3点:继续失业,停在原地等待下一次机会。
- 4-6点:找到工作,按骰子点数前进。
2. **离婚或失恋 (Divorce or Breakup):**
- **离婚 (已婚者):**
- 失去伴侣带来的收入和支出。
- 扣回伴侣带来的精力值。
- 损失一半的现金(分家产)。
- **失恋 (未婚者):**
- 损失一半的精力值。
3. **金种子 (Golden Seed - 钻石标记格):**
- 踩中此格:
- 可立即跳到安全区内任何一个你想要去的格子(如银行、运动健康、商机等)。
- 额外获得一粒「金种子」道具。
- **金种子的用途:**
- 免费向银行家咨询一个问题。
- 保留到逆境时使用(具体用途可能需银行家说明)。
- 可以转送给任何一位玩家使用。

1. **进入条件 (必须同时满足):**
- 被动收入 > 总支出
- 精力值 > 0
- 信用贷款 = 0
2. **自由区的优势:** 进入自由区后,玩家的收入能力(例如,经过银行时领取的月现金流)会大幅提升(例如,可能是之前的一百倍),更容易累积财富。 4. **梦想卡 (第二回合):** 在以「五福达人」为目标的游戏中,玩家会先选择一张梦想卡,代表个人的梦想目标。 1. **进入条件 (必须同时满足):**

    - 被动收入 > 总支出

    - 精力值 > 0

    - 信用贷款 = 0

当游戏以追求「五福达人」为目标时,自由区的玩法更加丰富:

1. **财富达人 (Wealth Master):**
- **目标:** 游戏结束时,手头拥有5000万现金。
- **自由区行动:** 经过银行仍可领取大幅增加的月现金流。踩中「项目投资」格有机会获得更多财富。
2. **健康达人 (Health Master):**
- **目标:** 游戏结束时,手头拥有200个精力值。
- **自由区行动:** 精力值可以用钱购买。价格为「一个月的月现金流」兑换20个精力值(月现金流越高,购买成本越高)。
- **注意:** 精力值不可交易或转赠。
3. **关系达人 (Relationship Master):**
- **目标:** 游戏结束时,完成4次「关系目标」的达成。
- **自由区行动 (踩中绿色「和谐关系」格):**
- 可选择支付「一个月的月现金流」,购买最多20个「关系点」(或完成一次关系行动的资源积累)。
- 并且,每次达成一个「关系目标」可能还需要消耗20个精力值(需确认卡牌或银行家说明)。
4. **慈善达人 (Charity Master / 社会服务):**
- **目标:** 游戏结束时,完成4次「慈善行动」。
- **自由区行动 (踩中红色「慈善」格):**
- 需支付20万慈善捐款。
- 同时消耗5个精力值。
5. **梦想达人 (Dream Master / 宁静的意识):**
- **目标:** 游戏结束时,至少达成一次个人梦想。
- **自由区行动 (踩中「梦想」格):**
- 抽取一张「梦想卡」,上面会有达成该梦想的条件(如支付特定金额现金或消耗特定数量精力值)。
- 满足条件即可达成一次梦想。
- **重复达成:** 同一达人称号可以重复获得(

- 游戏通常进行固定数量的20分钟节数(例如,第一回合可能玩1小时即3节,完整游戏可能玩4节)。
- 游戏结束时,计算每位玩家获得的「达人」称号数量。
- 团队比较:以同桌玩家(一台)获得的「达人」总数进行比较,看哪一桌的「五福」成就最丰硕。
- **核心精神:** 游戏没有绝对的赢输,更重要的是过程中的体验、学习、反思以及与伙伴的互动合作。

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玩家互动与策略提示 –

 

– **互助合作:** 玩家之间可以互相借贷现金(非信用贷款),共同集资帮助队友购买能产生被动收入的资产,以助其尽快出圈。
– **精力值管理:** 精力值不足时无法进行投资或达成某些目标。出圈后,月现金流较低的玩家购买精力值成本相对较低,团队可策略性分配资源。
– **金种子运用:** 抽到金种子可选择立即使用(如跳到银行享受贷款优惠)或出售/赠与给其他更需要的玩家。
– **风险管理:** 留意「破产」风险,适时购买「信托」等风险规避工具。
– **目标导向:** 在「五福达人」阶段,团队可以讨论策略,分工合作,集中资源帮助不同成员达成不同的达人目标。