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幸福學苑

思維流工作坊


「思維流沙盤」是一款模擬真實人生與財富管理的桌面遊戲。它不僅僅是一個遊戲,更是一個幫助玩家探索個人思維模式、財商智慧、生涯規劃乃至團隊建設的工具。遊戲源於「大富翁」,啟發自《窮爸爸,富爸爸》作者設計的「現金流遊戲」(Cashflow),後演化為「財富流」,最終提升至「思維流」,更側重於思維層面的探索與成長。

沙盤的核心意義在於「模擬真實」,通過遊戲模型幫助玩家更好地理解現實,從而獲得有益的思考和決策。

影片介紹 - 思維流

對思維流有什麼期望?– 李SIR

點解要推廣思維流沙盤遊戲?-Dr David Cheung 

對思維流有什麼期望?– 李SIR

點解要推廣思維流沙盤遊戲?-Dr David Cheung 

對思維流有什麼期望?– Thomas

第一次玩思維流沙盤遊戲有咩感受?– Thomas

遊戲簡介與核心理念

思維流沙盤工作坊:一場模擬人生的財富與成長之旅

您是否曾想過,在一個安全的環境中,預演人生的財務挑戰與機遇?「思維流沙盤工作坊」將透過一場引人入勝的桌面遊戲,帶您體驗從零到財務自由的完整旅程,啟發您的財富思維,規劃更理想的人生藍圖。

您的遊戲旅程:從「安全區」到「自由區」

在這場模擬人生中,您將:

  1. 從「安全區」出發:如同我們的現實生活,您將在遊戲的起始區域經歷日常收支、機會選擇、精力管理與人際關係的挑戰。

  2. 直面「逆境區」:人生總有意外,當您踏入此區,可能會遭遇失業、離婚等挑戰,但這也是獲得珍貴資源「金種子」的契機。

  3. 衝刺「自由區」:遊戲的核心目標是「出圈」!當您成功讓被動收入(如投資、租金)超越總支出,達成財務自由時,就能進入「自由區」。在這裡,您的收入能力將大幅提升,開啟追求更高人生價值的旅程。

最終目標不僅是個人的財務成功,更是在「自由區」內爭取成為「五福達人」,與團隊夥伴共同體驗更完整、更豐富的人生面向。

核心概念:您將學習與實踐的思維工具

這不僅是一場遊戲,更是一次深刻的財商思維演練。您將親手管理自己的「財務報表」,學習:

  • 現金流管理 (Monthly Cash Flow):清晰掌握每月收入與支出,感受現金流對決策的直接影響。

  • 收入結構轉型 (Active vs. Passive Income):體驗如何從依賴「主動收入」(薪水)轉向建立多元的「被動收入」管道,這是達成財務自由的關鍵。

  • 精力值管理 (Energy Points):獨特的精力值系統提醒我們,健康、體力與精神狀態是實現一切目標的基礎。無論是投資或應對逆境,都需要消耗精力。

  • 資源運用:學會使用「信用貸款」作為槓桿,並利用「金種子」等特殊資源,在關鍵時刻為自己創造優勢。

 

準備啟程:您的專屬人生模擬

工作坊開始時,每位玩家將擲骰決定自己的「天使輪投資」(起始資金),並選定代表個人理想的「夢想卡」。在專業「銀行家」的引導下,您將學習如何做出明智決策、與人合作、規避風險。

這不僅是一場遊戲,更是一個強大的思維沙盤,讓您清晰看見自己的財務慣性,演練人生藍圖。準備好開啟您的思維流,迎接這場財富與成長的挑戰了嗎?

遊戲流程與規則

1. **擲骰子:** 玩家輪流擲骰子決定前進的步數。
- **注意:** 擲骰子時若骰子跳出碗外,罰款500元。
2. **棋子:** 每位玩家選擇一個棋子代表自己。
- **注意:** 摸錯他人棋子或移動過程中碰倒他人棋子,需向對方支付500元騷擾費。
3. **時間機制:** 遊戲按每節20分鐘進行。每節結束時,玩家需進行「年齡提醒」:
- 主持人:「時間過得好快,現在已經幾多歲呢?」
- 玩家回答自己當前遊戲中的年齡(真實年齡 + 已進行的遊戲節數 x 10歲)。例如,第一節結束時,真實年齡+10歲;第二節結束時,真實年齡+20歲,以此類推。
4. **行為規範:** 遊戲開始後,手機響、手機震動、看手機、離開座位,均需罰款1000元。
5. **諮詢教練 (Banker):**
- 在安全區提問:每次500元。
- 在自由區提問:每次50000元。
6. **破產 (Bankruptcy):** 若玩家現金不足以支付所需費用(如失業時的支出、罰款等),可能會面臨破產。
- **避免/應對:** 購買「信託」可以保護部分資產。在接近破產格時,若規則允許,可選擇擲1、2或3顆骰子(可能需特定道具或條件)來控制步數。若無信託且現金不足,則按破產處理,損失現金,部分資產可能清零。

1. **銀行 (Banker):**
- **領取月現金流:** 經過或踩中銀行格,玩家可向銀行家領取自己的「月現金流」。
- **取款密碼:** 領取時需向銀行家說出:「思維流教練,(當值銀行家的名字),想要什麼就給出去,請幫我結算月現金流。」
- **月現金流變動:** 收入增加,月現金流增加;支出增加,月現金流減少。玩家需即時更新財務報表。
- **信用貸款:**
- **普通貸款:** 任何時候可向銀行申請信用貸款,最高可借「月現金流的10倍」,利息為貸款額的10%。
- **優惠貸款:** 踩中銀行格時申請貸款,最高可借「月現金流的20倍」,利息僅為貸款額的5%。
- **還款:** 貸款利息會計入月支出,從而減少月現金流。若要出圈進入自由區,信用貸款必須還清至零。
2. **商機 (Opportunity):** 踩中商機格,可選擇抽取商機卡。
- **種類與考慮費:**
- **小商機 (副業、金融):** 考慮費100元。
- **大商機 (房地產、企業投資):** 考慮費500元。
- 支付考慮費後可查看商機內容,再決定是否投資。
- **收入類型區分:**
- **主動收入:** 工作收入、副業收入。
- **被動收入:** 金融投資、房地產、企業投資產生的收入。累積被動收入是出圈的關鍵。
3. **運動健康 (Exercise & Health):** 踩中此格與「精力值」有關。
- **獲取精力:** 銀行家會要求玩家做指定運動(如開玩笑說的10個掌上壓),然後擲一顆骰子,骰子點數是多少,就可以獲得多少精力值。(根據後續「精力值說明」修正:擲骰子,點數乘以二,獲得精力)。
- **精力值上限:** 參照個人財務報表上的上限。
- **精力值補充 (主動選擇):**
- **休息:** 輪到自己行動時,可選擇「休息一次」,跳過本回合行動,獲得2點精力值。
- 前兩次休息免費。
- 從第三次休息起,除了跳過回合,還需支付「一個月的總支出」。
4. **結婚生子 (Marriage & Childbirth):**
- **結婚:** 踩中結婚格,必須結婚。銀行家會讓玩家抽取一張「伴侶卡」,伴侶會帶來額外的收入、支出,並可能增加精力值。
- **生小孩:** 踩中生小孩格,無論是否已婚,都必須生小孩。
- 在財務報表上標記(一孩、二孩、三孩,最多三個)。
- 每生一個小孩,總支出會相應增加。

當玩家在安全區踩中兩個特定的綠色點格子時,必須進入逆境區。

1. **失業 (Unemployment):**
- 踩中失業格,立即支付「一個月的總支出」。
- 下次輪到自己行動時,需先擲骰子:
- 1-3點:繼續失業,停在原地等待下一次機會。
- 4-6點:找到工作,按骰子點數前進。
2. **離婚或失戀 (Divorce or Breakup):**
- **離婚 (已婚者):**
- 失去伴侶帶來的收入和支出。
- 扣回伴侶帶來的精力值。
- 損失一半的現金(分家產)。
- **失戀 (未婚者):**
- 損失一半的精力值。
3. **金種子 (Golden Seed - 鑽石標記格):**
- 踩中此格:
- 可立即跳到安全區內任何一個你想要去的格子(如銀行、運動健康、商機等)。
- 額外獲得一粒「金種子」道具。
- **金種子的用途:**
- 免費向銀行家諮詢一個問題。
- 保留到逆境時使用(具體用途可能需銀行家說明)。
- 可以轉送給任何一位玩家使用。

1. **進入條件 (必須同時滿足):**
- 被動收入 > 總支出
- 精力值 > 0
- 信用貸款 = 0
2. **自由區的優勢:** 進入自由區後,玩家的收入能力(例如,經過銀行時領取的月現金流)會大幅提升(例如,可能是之前的一百倍),更容易累積財富。4. **夢想卡 (第二回合):** 在以「五福達人」為目標的遊戲中,玩家會先選擇一張夢想卡,代表個人的夢想目標。1. **進入條件 (必須同時滿足):**

    - 被動收入 > 總支出

    - 精力值 > 0

    - 信用貸款 = 0

當遊戲以追求「五福達人」為目標時,自由區的玩法更加豐富:

1. **財富達人 (Wealth Master):**
- **目標:** 遊戲結束時,手頭擁有5000萬現金。
- **自由區行動:** 經過銀行仍可領取大幅增加的月現金流。踩中「項目投資」格有機會獲得更多財富。
2. **健康達人 (Health Master):**
- **目標:** 遊戲結束時,手頭擁有200個精力值。
- **自由區行動:** 精力值可以用錢購買。價格為「一個月的月現金流」兌換20個精力值(月現金流越高,購買成本越高)。
- **注意:** 精力值不可交易或轉贈。
3. **關係達人 (Relationship Master):**
- **目標:** 遊戲結束時,完成4次「關係目標」的達成。
- **自由區行動 (踩中綠色「和諧關係」格):**
- 可選擇支付「一個月的月現金流」,購買最多20個「關係點」(或完成一次關係行動的資源積累)。
- 並且,每次達成一個「關係目標」可能還需要消耗20個精力值(需確認卡牌或銀行家說明)。
4. **慈善達人 (Charity Master / 社會服務):**
- **目標:** 遊戲結束時,完成4次「慈善行動」。
- **自由區行動 (踩中紅色「慈善」格):**
- 需支付20萬慈善捐款。
- 同時消耗5個精力值。
5. **夢想達人 (Dream Master / 寧靜的意識):**
- **目標:** 遊戲結束時,至少達成一次個人夢想。
- **自由區行動 (踩中「夢想」格):**
- 抽取一張「夢想卡」,上面會有達成該夢想的條件(如支付特定金額現金或消耗特定數量精力值)。
- 滿足條件即可達成一次夢想。
- **重複達成:** 同一達人稱號可以重複獲得(例如,擁有一億現金可算作兩個財富達人)。

- 遊戲通常進行固定數量的20分鐘節數(例如,第一回合可能玩1小時即3節,完整遊戲可能玩4節)。
- 遊戲結束時,計算每位玩家獲得的「達人」稱號數量。
- 團隊比較:以同桌玩家(一台)獲得的「達人」總數進行比較,看哪一桌的「五福」成就最豐碩。
- **核心精神:** 遊戲沒有絕對的贏輸,更重要的是過程中的體驗、學習、反思以及與夥伴的互動合作。

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玩家互動與策略提示 –

 

– **互助合作:** 玩家之間可以互相借貸現金(非信用貸款),共同集資幫助隊友購買能產生被動收入的資產,以助其儘快出圈。
– **精力值管理:** 精力值不足時無法進行投資或達成某些目標。出圈後,月現金流較低的玩家購買精力值成本相對較低,團隊可策略性分配資源。
– **金種子運用:** 抽到金種子可選擇立即使用(如跳到銀行享受貸款優惠)或出售/贈與給其他更需要的玩家。
– **風險管理:** 留意「破產」風險,適時購買「信託」等風險規避工具。
– **目標導向:** 在「五福達人」階段,團隊可以討論策略,分工合作,集中資源幫助不同成員達成不同的達人目標。